Bagaimana Menyumbangkan Alamat LGO 4D Yang Sangat Berhasil

From Christian Music Wiki
Revision as of 15:08, 23 March 2024 by RaymundoSimos3 (talk | contribs) (Created page with "Mungkin pengalaman [https://128.199.174.119/ LGO 4D] yaitu guru yang baik, tapi begitu juga dengan orang lain. Feedback adalah cara yang efektif untuk mencebak lebih banyak insight dari pengalaman-pengalaman kita. Lewat feedback, orang lain bisa membeberkan hal-hal untuk diperbaiki dan dikembangkan yang mungkin kita lewatkan. Dapat Walaupun pada sebenarnya tidak semua feedback itu berhasil di terima dengan baik. Mungkin anda pun sudah mengalaminya.<br><br>Saat diberi fee...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Mungkin pengalaman LGO 4D yaitu guru yang baik, tapi begitu juga dengan orang lain. Feedback adalah cara yang efektif untuk mencebak lebih banyak insight dari pengalaman-pengalaman kita. Lewat feedback, orang lain bisa membeberkan hal-hal untuk diperbaiki dan dikembangkan yang mungkin kita lewatkan. Dapat Walaupun pada sebenarnya tidak semua feedback itu berhasil di terima dengan baik. Mungkin anda pun sudah mengalaminya.

Saat diberi feedback yang terlalu agresif, orang bisa menjadi defensif maka tujuan dari feedback itu utuh tidak Sampai Di sisi lain, feedback yang terlalu kasual bisa valid tidak disadari penerimanya.

Lalu, bagaimana caranya agar feedback kita berhasil menjadi masukan yang Melatih Coba ikuti tahapan berikut ini!

1. Alokasikan waktu khusus untuk mendermakan feedback
Sebelum memberikan feedback, pastikan penerimanya putus kelar mendengarkan. Anda bisa bertanya apalagi Lenyap "Apakah situ ada waktu 10 menit untuk meminta proyek kemarin?"

Dengan Demikian penerima feedback akan merasa punya kendali atas waktu dan keputusan mereka. Tidak cuma itu, mereka juga bisa melakukan diri untuk mendengarkan feedback darimu!

2. Beri feedback yang spesifik
Jika engkau ingin seseorang menggambar Seremoni jangan memintanya menggambar buah. Pastikan feedback yang situ berikan kalau pada data yang ada dan jadilah seobjektif mungkin!

Tunjukkan baik hal-hal yang menurutmu bisa ditingkatkan walakin yang engkau rasa sudah Menuntungkan membalik Penerima feedback resmi tahu apa yang butuh mereka ubah atau pertahankan tanpa hendaklah menebak-nebak maksudmu.

3. Jelaskan hantaman dari poin-poin yang disinggung
Sekarang penerima feedback berakhir tahu apa yang perlu mereka perbaiki, tapi mengapa mereka patut memperbaikinya?

Ini merupakan saatnya anda melepaskan akibat dari hal-hal yang kamu singgung di feedback-mu untuk membuatnya lebih bermakna. Coba sebutkan pula jika ada pihak yang dirugikan atau diuntungkan oleh aksi mereka. Adanya korelasi yang jelas akan meringankan penerima feedback mengenal dan menghakimi saran darimu.

4. Ciptakan interaksi dua arah
Sesudah semua poinmu tamam dipaparkan, lempar penyakit perlu penerima feedback.

"Bagaimana pendapatmu?"
"Menurutmu apa lagi yang bisa di-improve?"

Lewat jalinan dua arah, penerima feedback diajak untuk ikut berpikir dan berbincang sehingga pada Pendek kata mereka tidak kecuali sekedar memperturutkan arahan, tapi mengontrak janji menjadi lebih baik.

Nah, sudah paham hal-hal di atas, LIVE RTP jangan lupa untuk menggunakannya dikala situ butuh memberi feedback Masih Mudah-mudahan ini bisa membantumu menjadi satu orang supervisor, Widyaiswara dan rekan yang lebih baik Tinggal.